The Invention of the First Video Game

The Invention of the First Video Game — cover The Invention of the First Video Game — page 1

Devi beobachtete, wie ein Marienkäfer über eine riesige Sonnenblume krabbelte. Die winzige Gartengesellschaft wimmelte um sie herum vor Aktivität, kleine Pilzhäuser leuchteten sanft. „Hana, schau! Noch einer!“, rief sie und zeigte auf eine hellgrüne Raupe, die an einem Rosenblatt knabberte. „Ich wünschte, es gäbe hier etwas Lustiges zu tun“, seufzte sie und stieß mit dem Fuß gegen einen Kieselstein.

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„Spaß? Wir haben jede Menge Spaß, Devi“, kicherte Hana und rührte einen Topf Nektar über einem Löwenzahnflammenfeuer um. „Wir pflegen unsere Gärten, wir singen Lieder, wir erzählen Geschichten.“ Devi rümpfte die Nase. „Aber es sind immer die gleichen Geschichten! Ich wünschte, wir hätten etwas Neues zu tun, etwas… Aufregendes!“ Hana lächelte wissend. „Nun, wie meine Großmutter immer sagte: ‚Das Heilmittel gegen Langeweile ist Neugier. Es gibt kein Heilmittel gegen Neugier.‘ Ich glaube, das ist Helen Keller, Devi, nicht wahr?“

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Devis Augen leuchteten auf. „Neugier! Das ist es!“ Sie rannte zu ihrem eigenen kleinen Pilzhaus, dessen Tür aus einer polierten Eichelschale bestand. „Ich werde etwas Neues finden!“, rief sie über ihre Schulter. Drinnen kletterte sie auf ihr Bücherregal und zog ihre leuchtende Erfindungs-Enzyklopädie herunter. Staubpartikel tanzten in der Luft, während sie durch die Seiten blätterte und murmelte: „Etwas Aufregendes… etwas Neues…“

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Plötzlich löste sich der Raum um Devi herum in wirbelnden Farben auf. Die Enzyklopädie pulsierte vor Licht und hob sie von den Füßen. „Whoa!“, rief sie und umklammerte das Buch fest. Als das Licht verschwand, stand sie in einem schwach beleuchteten Raum, umgeben von Kabeln und seltsamen Apparaten.

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Ein junger Mann mit Brille und konzentriertem Ausdruck blickte von seiner Arbeit auf. „Oh! Hallo! Ich hatte keine Besucher erwartet“, sagte er und rückte seine Brille zurecht. „Ich bin William Higinbotham, und ich versuche, etwas Lustiges zu erfinden … etwas, das von all dem ernsten Wissenschaftszeug im Labor ablenkt.“

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„Spaß? Wie... ein Spiel?“, fragte Devi und legte den Kopf schief. William lächelte. „Genau! Ich benutze ein Oszilloskop, um ein einfaches Tennisspiel zu erstellen. Es heißt ‚Tennis for Two‘. Das Brookhaven National Laboratory war voller ernsthafter Wissenschaftler, und ich wollte einfach etwas Freude bringen“, erklärte er und zeigte auf einen Bildschirm, der eine einfache Linie und einen hüpfenden Punkt anzeigte.

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„Aber wie funktioniert es?“, fragte Devi und zog ihr Notizbuch hervor. William schmunzelte. „Nun, es geht darum, den Winkel des ‚Tennisschlägers‘ zu steuern, um den ‚Ball‘ über das ‚Netz‘ zu schlagen. Es ist nicht viel, aber es ist etwas Neues! Ich habe es am Besuchertag im Oktober neunzehnhundertachtundfünfzig gezeigt, und alle waren begeistert“, erzählte William ihr und drehte an einigen Knöpfen des Geräts. „Obwohl jeder Controller etwa fünf Dollar kostete!“

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Devi kritzelte wütend in ihr Notizbuch. „Du hast also etwas Lustiges gemacht, nur weil du wolltest?“ William nickte. „Genau! Es geht nicht um Geld oder Ruhm; es geht darum, ein bisschen Freude zu bringen. Heute erwirtschaftet die Videospielbranche über zweihundert Milliarden pro Jahr. Von einem kleinen Oszilloskop-Tennisspiel bis dahin! Man weiß nie, wie weit sich Dinge entwickeln können!“

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Plötzlich kehrten die wirbelnden Farben zurück. „Es ist Zeit zu gehen! Danke, Mr. Higinbotham!“, rief Devi, als die Werkstatt verschwand. Zurück in ihrem Pilzhaus schloss Devi die Enzyklopädie. „Freude! Das ist es wert, dafür etwas zu erfinden“, flüsterte sie.

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Devi rannte zurück zu Hana, ihre Augen funkelten. „Ich weiß, was wir tun können!“, rief sie aus. „Wir können Spiele erfinden! Wir können uns neue Geschichten ausdenken und sie vorspielen!“ Hana lächelte. „Wie George Bernard Shaw sagte: ‚Wir hören nicht auf zu spielen, weil wir alt werden; wir werden alt, weil wir aufhören zu spielen.‘“ Devi kicherte. „Lasst uns sofort anfangen!“, sie packte Hanas Hand, begierig darauf zu beginnen.