为什么这么多童话故事都涉及进入森林的情节
汉泽尔和格蕾特尔误入其中。白雪公主逃入其中。睡美人的城堡消失在其中。森林在童话故事中出现的频率如此之高,以至于民俗学家将其视为一个独立的类别。
令人惊讶的是,许多童话故事都有一个共同的情节:在某个时刻,一个角色离开家、村庄或城堡,进入森林。汉泽尔和格蕾特尔被父母带到那里。白雪公主逃到那里是为了躲避猎人。睡美人的整个城堡在荆棘丛生的森林墙后消失了一百年。森林在这些故事中并非偶然的背景——它在叙事中发挥着真正的作用,而且它在许多不相关的故事中始终如一地出现,这并非巧合。
民俗学家对森林的实际作用有一个称谓:它是一个阈限空间——一个介于一种状态和另一种状态之间的门槛,而不是一个独立的场所。童话故事中几乎没有什么重要的事情发生在安全的家中,也几乎没有什么事情发生在角色完全到达某个新的稳定地方之后。森林是两者之间的通道,而这种“之间”的特质正是将角色置于此地的全部意义所在。
童话故事的三个基本设定之一
研究童话故事结构的学者通常将故事描述为由一小组重复出现的地点类型构成:一个安全空间(家、村庄)、一个不安全空间(女巫的小屋、巨人的大厅),以及连接两者的阈限空间——绝大多数是森林。这种连接作用使其对讲故事的人很有用:它是一个家中的正常规则不再适用,但故事的真正危险也尚未完全到来的空间,这使得它成为在情节的核心威胁出现之前,角色受到考验、诱惑或迷失的绝佳背景。心理学家布鲁诺·贝特尔海姆在他对童话故事的开创性研究《魔法的用途》中,更具体地将森林解读为无意识的象征——一个尚未形成完整自我意识的角色必须找到自己出路的地方,而再次走出森林则代表着真正的心理成长,而不仅仅是场景的变化。
地图上真实的历史边缘
这种象征意义也有着明显的历史根源。18世纪和19世纪收集和记录的大部分童话故事都来自北欧和西欧,在当时人们的记忆中,这些地区仍然森林茂密——森林确实是村庄熟悉世界的尽头。土匪、狼,以及单纯的迷路,都是围绕着真实城镇的真实森林所带来的真实、实际的风险,而不仅仅是作者的虚构。换句话说,对于最初讲述这些故事的人来说,在越过最后一片田地或最后一所房屋后迷路,并非一种抽象的恐惧——它描述了踏出定居地边缘的常见危险。这赋予了森林双重含义,这种含义超越了创造它的历史条件:一个字面意义上的安全边界,以及一个放弃安全的隐喻,两者融合在同一个背景中。
两个以不同方式使用森林的故事
Wonder Tales收录了各种各样的故事,它们出于不同的目的而依赖于相同的背景。汉泽尔和格蕾特尔因环境被遗弃在森林中,必须通过自己的聪明才智生存下来,将森林变成了对足智多谋的考验。《霍勒夫人》则将女主人公送入一口井中,进入一个完全不同类型的阈限——不是森林,而是普通世界和某个更陌生的地方之间的通道,她在那里受到考验和奖励,然后带着改变回到家。
常见问题
森林在童话故事中象征着什么?
民俗学家通常将其视为一个阈限空间——一个介于家园安全与故事所预示的危险或转变之间的门槛,而不是一个独立的地点。布鲁诺·贝特尔海姆在《魔法的用途》中的开创性解读将其更具体地与无意识和个人成长联系起来。
森林在这些故事中总是危险的地方吗?
通常是威胁性的,而非纯粹的邪恶——它是角色受到考验、迷失或诱惑的地方,而通过它才能推动故事发展。危险是把角色放在那里的目的,而不是背景的缺陷。
为什么这么多古老的童话故事特别使用森林而不是其他背景?
部分原因是它反映了讲故事者周围的真实景观——在18世纪和19世纪收集这些故事时,北欧和西欧的大部分地区仍然森林茂密,森林确实标志着安全、定居土地的边缘。