दृश्य कहानी कहने का तरीका गद्य से कैसे अलग है

एक कॉमिक पेज सिर्फ एक कहानी को चित्रित नहीं करता है - यह पाठक से कुछ ऐसा करने के लिए कहता है जो एक गद्य पैराग्राफ कभी नहीं करता: दो पैनलों के बीच के अंतर में होने वाली हर चीज को भरें।

कॉमिक्स विद्वान स्कॉट मैकक्लाउड ने अपनी व्यापक रूप से उद्धृत 1993 की पुस्तक अंडरस्टैंडिंग कॉमिक्स में, माध्यम के केंद्र में तंत्र को "क्लोजर" नाम दिया - पाठक का मन एक पैनल और अगले के बीच के अंतर में होने वाली क्रिया को पूरा करता है। एक पैनल में एक उठी हुई चाकू और अगले में एक चीख दिखाएं, और पाठक ने खुद ही वार किया है; कलाकार ने इसे कभी नहीं बनाया। गद्य भी जानकारी को रोक सकता है, लेकिन यह ऐसा वाक्यों के माध्यम से करता है जिन्हें पाठक एक-एक करके, क्रम में पढ़ता है। एक कॉमिक पेज एक साथ कई क्षणों को स्थानिक रूप से प्रस्तुत करता है, और पाठक की आंख को यह तय करने देता है कि उनके बीच कितनी तेजी से आगे बढ़ना है।

यही कारण है कि दृश्य कहानी कहने में गति गद्य में गति से वास्तव में एक अलग शिल्प है, न कि इसका सिर्फ एक छोटा संस्करण। एक गद्य लेखक वाक्य की लंबाई, पैराग्राफ विराम, और कितना वर्णित बनाम सारांशित किया गया है, के माध्यम से समय को नियंत्रित करता है। एक दृश्य कहानीकार इसे पैनल के आकार, एक पृष्ठ पर पैनलों की संख्या, और एक पैनल जो दिखाता है और अगला जो प्रकट करता है, के बीच के अंतर के माध्यम से नियंत्रित करता है - एक विस्तृत, अव्यवस्थित पैनल एक विराम के रूप में पढ़ा जाता है; छोटे पैनलों का एक तंग अनुक्रम गति के रूप में पढ़ा जाता है। कोई भी माध्यम बारीकियों में अधिक या कम सक्षम नहीं है; वे इसे बनाने के लिए बस अलग-अलग उपकरण उपलब्ध कराते हैं।

'क्लोजर' का विचार यह भी बताता है कि क्यों दृश्य कहानी कहने ने ऐतिहासिक रूप से उन पाठकों तक पहुंच बनाई है जहां कभी-कभी घना गद्य नहीं पहुंच पाता है - युवा पाठक, अनिच्छुक पाठक, दूसरी भाषा में काम करने वाले पाठक। छवि वास्तविक कथात्मक कार्य कर रही है, न कि केवल पाठ को सजा रही है, इसलिए एक पाठक जो एक लंबे पैराग्राफ से जूझता है, वह अभी भी केवल पैनलों के अनुक्रम से क्या हो रहा है, इसका पालन कर सकता है।

कॉमिक्स अखबार की पट्टी से भी पुराने हैं

यह रूप आमतौर पर अधिकांश पाठकों की अपेक्षा से अधिक पुराना है। जिनेवा में एक स्विस स्कूल शिक्षक और प्रोफेसर रोडोल्फ टोपफर ने 1830 और 1840 के दशक में सचित्र कहानियाँ प्रकाशित कीं - कैप्शन वाले पैनलों के अनुक्रम जैसे हिस्टोइरे डी एम. विएक्स बोइस - जिन्हें कॉमिक्स इतिहासकार आमतौर पर पहली सच्ची कॉमिक स्ट्रिप्स के रूप में श्रेय देते हैं, अमेरिकी समाचार पत्रों द्वारा 1890 के दशक में द येलो किड जैसी स्ट्रिप्स के साथ इस रूप को लोकप्रिय बनाने से दशकों पहले। टोपफर की किताबें उसी तंत्र पर चलती थीं जिस पर आज भी एक कॉमिक चलती है: व्यक्तिगत चित्र जो केवल एक अनुक्रम में जुड़ने के बाद ही पूर्ण अर्थ रखते हैं, जिसमें पाठक उन्हें जोड़ने का काम करता है।

मंगा एक कारण से अलग तरह से पढ़ा जाता है

मंगा दाएं से बाएं पढ़ा जाता है क्योंकि यह तातेगाकी, पारंपरिक जापानी ऊर्ध्वाधर-लेखन परंपरा का पालन करता है, न कि अधिकांश पश्चिमी कॉमिक्स के बाएं से दाएं लेआउट का। शुरुआती अंग्रेजी अनुवादों ने अक्सर कलाकृति को दर्पण-पलट दिया ताकि यह पश्चिमी पाठकों के लिए बाएं से दाएं पढ़ा जा सके; 2000 के दशक की शुरुआत तक, प्रामाणिकता के लिए पाठक की मांग ने उस प्रथा को उलट दिया था, और अधिकांश अंग्रेजी मंगा अनुवाद अब मूल दाएं से बाएं अभिविन्यास को बनाए रखते हैं। गति भी बदल गई: द्वितीय विश्व युद्ध के बाद, मंगा कलाकार ओसामु तेज़ुका ने जिसे अब विघटित कहानी कहने कहा जाता है, पेश किया - एक ही नाटकीय क्षण को कई पैनलों और पृष्ठों में फैलाना, बजाय इसके कि पूरे दृश्य को कुछ फ्रेमों में संपीड़ित किया जाए, फिल्म से क्लोज-अप जैसी तकनीकों को उधार लेते हुए। यह एक उपयोगी अनुस्मारक है कि 'दृश्य कहानी कहने' एक निश्चित व्याकरण नहीं है; पश्चिमी कॉमिक्स, मंगा और यूरोपीय बैंडे डेसिनी प्रत्येक पृष्ठ को जानबूझकर अलग तरह से गति देते हैं।


ठीक इसी के इर्द-गिर्द बनी एक लाइब्रेरी

Wonder Comics अपनी कहानियों को पूरी तरह से इस तरह के अनुक्रमिक, सचित्र गति के माध्यम से बताता है - एक्शन, रहस्य, विज्ञान कथा और फंतासी 38 कहानियों में, प्रत्येक कहानी घने विवरण के बजाय पैनलों और गति के माध्यम से कथानक को आगे बढ़ाती है।

Astral Echoes: Scars of Tomorrow — पुस्तक का कवर — Wonder Comics
Astral Echoes: Scars of Tomorrow → Wonder Comics पर 38 कहानियों में से एक। देखें Wonder Comics →

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

कॉमिक्स में 'क्लोजर' क्या है?

क्लोजर कॉमिक्स विद्वान स्कॉट मैकक्लाउड का शब्द है जो दो पैनलों के बीच के अंतर में होने वाली क्रिया को भरने के लिए पाठक द्वारा किए गए मानसिक कार्य के लिए है - कलाकार पहले और बाद में दिखाता है, और पाठक बीच में क्या हुआ, इसकी आपूर्ति करता है।

मंगा दाएं से बाएं क्यों पढ़ा जाता है?

मंगा पारंपरिक जापानी ऊर्ध्वाधर-लेखन परंपरा का पालन करता है, न कि अधिकांश पश्चिमी कॉमिक्स में उपयोग किए जाने वाले बाएं से दाएं लेआउट का। प्रकाशक अंग्रेजी संस्करणों के लिए मंगा को दर्पण-पलटते थे, लेकिन प्रामाणिकता के लिए पाठक की मांग ने 2000 के दशक की शुरुआत में इसे उलट दिया, और अधिकांश अनुवाद अब मूल अभिविन्यास को बनाए रखते हैं।

क्या कॉमिक्स उन बच्चों की मदद करते हैं जिन्हें पढ़ने में कठिनाई होती है?

साक्षरता शिक्षक अक्सर कॉमिक्स को एक कम प्रारूप के बजाय एक वास्तविक ऑन-रैंप के रूप में इंगित करते हैं, क्योंकि छवियां वास्तविक कथात्मक और भावनात्मक जानकारी ले जाती हैं। एक पाठक जिसे एक घना पैराग्राफ मुश्किल लगता है, वह अक्सर केवल पैनलों के अनुक्रम से कथानक और पात्रों का पालन कर सकता है।

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